办公家具效果图之灯光篇(1)
办公家具效果图 在实际表现中最主要的环节有三部分:1.模型,2.材质,3.灯光!这三者非常之重要!今天我们谈一下灯光!我们在做光能传递之前,必须把灯光设置好,我们上图中灯光比如墙上的壁灯,我们可以看出很柔和的效果,没有曝光,这就需要我们设置灯光的参数!灯光过暗整体图片会发暗,灯光太亮会曝光!
可以根据指定的布置方式或路径,一次性地布置一个或多个筒灯。
自动布筒灯的操作:
- 从“顶棚”子菜单选择“自动布筒灯”。
- 在“筒灯布置”对话框中选定布灯方式,输入布灯参数。选择“确定”。
自动布筒灯的对话框如下图所示。通过这个对话框可以设置筒灯的布置方式、总体数目及单个筒灯的尺寸。
对话框参数说明:
布灯类型选择:选择布灯方式。下面我们分别说明几种方式。
- 长方形方式:
交错: 筒灯位置交错排列。
灯半径: 筒灯半径。
长向灯数: 长方形区域长边灯数。
宽向灯数: 长方形区域短边灯数。
长: 长方形区域长边长度,可直接键入数字,也可以点“点取”
按钮,直接在图上定两点,以获得长度值。
宽: 长方形区域短边长度,可直接键入数字,也可以点“点取”
按钮,直接在图上定两点,以获得宽度值。
旋转角: 长方形和X轴正方向夹角。
- 直线方式
灯个数: 筒灯个数。
- 扇形方式
交错: 选择此项,扇形径向灯具交错排列,否则,灯具整齐排列。
灯半径: 筒灯半径。
弧向灯数: 沿扇形弧线分布的灯数。
径向灯数: 沿扇形径向分布的灯数。
内半径: 扇形内圆半径。
外半径: 扇形外圆半径。
起始角: 扇形起始半径与X轴正方向夹角。
包含角: 扇形圆心角角度。
圆形方式
内部布灯: 选择此项,则在圆周上和区域内同时布灯。否则,只在圆周
上布灯。
交错: 选择此项,圆形径向灯具交错排列,否则,灯具整齐排列。
灯半径: 筒灯半径。
弧向灯数: 沿圆周分布灯数。
径向灯数: 从内圆到外圆,沿径向分布灯数。
内半径: 内圆半径。
外半径: 外圆半径。
- 任意曲线方式
灯个数: 沿复合线分布的筒灯个数。
点:布置单个筒灯。