办公家具效果图中的材质编辑
办公家具效果图最重要的就是:材质,灯光!那么什么是材质,我们怎么样编辑,今天我们将讨论:
注意:
1、材质的编辑主要是编辑材料的材质,颜色渗透度、反射度、透明度等属性,还有高隔间材料的调整,因为高隔间每个隔间的材料具有随意性,所以进虚拟现实后可以随便挑一些木纹材料进行指定就好,最好有几块指定为玻璃,这样效果比较好。
2、对于这个方案里面选择的屏风组合,组合里面的办公椅靠背材质进行更换效果会好一些,用塑料、黑色材料。
3、在场景中大家可以适当的从图库里面调用一些饰物来对空间进行点缀,比如,摆放一些植物、挂画、复印机、笔记本电脑、台式电脑,但是不要太多,不然数据量比较大。
常用材质参数调节参考(光子渲染模式下效果最佳)
清玻:反射度:0.5,粗糙度:0,透明度:0.95,折射率:1
木纹:反射度:0.14,粗糙度:0.08
瓷砖:反射度:0.2,粗糙度:0.03
皮革:反射度:0.2,粗糙度:0.8~1.0
不锈钢:反射度:0.8,粗糙度:0.02
拉丝银:反射度:0.2,粗糙度:0.02
磨砂玻璃:反射度:0.5,粗糙度:0.3,透明度:0.2,折射率:1.28
上图中的对话框就是材质编辑器的截图!
注意:
1、材质的编辑主要是编辑材料的材质,颜色渗透度、反射度、透明度等属性,还有高隔间材料的调整,因为高隔间每个隔间的材料具有随意性,所以进虚拟现实后可以随便挑一些木纹材料进行指定就好,最好有几块指定为玻璃,这样效果比较好。
2、对于这个方案里面选择的屏风组合,组合里面的办公椅靠背材质进行更换效果会好一些,用塑料、黑色材料。
3、在场景中大家可以适当的从图库里面调用一些饰物来对空间进行点缀,比如,摆放一些植物、挂画、复印机、笔记本电脑、台式电脑,但是不要太多,不然数据量比较大。
常用材质参数调节参考(光子渲染模式下效果最佳)
清玻:反射度:0.5,粗糙度:0,透明度:0.95,折射率:1
木纹:反射度:0.14,粗糙度:0.08
瓷砖:反射度:0.2,粗糙度:0.03
皮革:反射度:0.2,粗糙度:0.8~1.0
不锈钢:反射度:0.8,粗糙度:0.02
拉丝银:反射度:0.2,粗糙度:0.02
磨砂玻璃:反射度:0.5,粗糙度:0.3,透明度:0.2,折射率:1.28
上图中的对话框就是材质编辑器的截图!